根据美国娱乐软件协会(ESA)的统计,在过去的一年里,全美提供游戏开发、设计和美术方面专业学位的大学已达254家,新增的游戏相关课程超过50种。
ESA的调查显示,仅2008年一年内,美国国内增设的游戏相关专业课程项目就有54种,同比上升了27%。
在美国50个州里,加利福尼亚被认为是开设游戏专业相关课程最多也最丰富的,加州大学甚至还专门开设了专门致力于研究电子游戏和虚拟世界的研究中心。此外,纽约州、德克萨斯州和佛罗里达州在这一领域的统计内也名列前茅。
不仅如此,电子游戏在美国的应用领域也在不断拓展。ESA的调查显示,美国有超过70%的企业雇主,正在将各种类型的交互式软件,包括游戏,投入到教学、培训或其他类型的企业管理中。其中的3/4还表示,计划在未来3到5年内进一步延伸这类方式的使用范围。
在美国,就像其他近年来正在飞速发展的新兴行业一样,学生们完全可以期待在电子娱乐领域内找到一份有竞争力的工作。游戏,正在日益成为一项拥有重要影响力的业务。